李维民

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李维民 暂无简介

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    李维民/GodotTowerDefense

    李维民/GodotRogueMatcher

    这是使用godot4开发的三消游戏Demo。是老李godot教程案例第2作

    李维民/ProjectSX

    由老李主导的,直播参与的独立游戏开发。参考了《杀戮尖塔》的回合战斗和卡牌构筑系统。

    李维民/GodotSimpleInventory

    godot4.1.3开发的简单库存系统,旨在演示如何使用godot开发复杂的UI模块并教学。

    李维民/zinx forked from 刘丹冰Aceld/zinx

    基于 Go 的轻量级并发TCP服务器框架

    李维民/godot4_turn_based_combat_system

    李维民/GodotPlatform2D

    使用godot4.2开发的2D平台跳跃游戏Demo

    李维民/godot_core_system

    godot4.4 核心系统功能支持,包括事件总线、分层状态机、资源管理器、序列化和日志系统等

    李维民/godot_gameplay_ability_system

    基于godot4.x开发的AbilitySystem,旨在提供基于effect树结构的模块化、可扩展、数据驱动且在不同品类游戏中复用的强大能力系统插件

    李维民/GDDataForge

    A flexible and efficient data management plugin for Godot 4.4, designed to help you easily manage and load game data from various file formats (CSV, JSON, etc.). It supports both synchronous and asynchronous loading, making it perfect for handling large amounts of game data without impacting performance.

    李维民/unrealPrototype

    利用Unreal引擎开发的游戏原型集合 the array of game prototype by unreal game editor

    李维民/fishgame-godot4

    "Fish Game" for Godot is a 2-4 player online multiplayer game created as a demo of Nakama; an open-source scalable game server, using the Godot game engine.

    李维民/GodotDatatableManager

    godot4.x基于resource和文本配置文件提供的简单易用的数据配置和运行时创建数据模型的功能模块。

    李维民/Godot10GameTutorial

    老李发起的使用godot4完成10个不同题材、不同类型的游戏Demo教程的挑战,感谢你的关注!老李会持续推出更多更好的Godot教程,也欢迎加入老李的知识星球:老李游戏学院(https://wx.zsxq.com/dweb2/index/group/28885154818841)

    李维民/GodotTappyPlane

    godot教学项目第1弹,课程最终成果演示。

    悟晨mc000/Godot-工业小岛-实验1

    工业小岛实验版本1.0

    李维民/GodotBounceMasters

    老李godot教程demo第3部,一个展示2D物理模块的仿《愤怒的小鸟》项目。

    李维民/GodotTutorial

    这是老李godot基础知识系列课程演示用项目 你可以查看相应的文件目录,并结合对应章节的教程进行学习 老李后续会将这个项目制作成一个基础知识学习游戏。敬请期待

    李维民/GodotMVCCalculator

    使用godot4.1.2版本开发的基于MVC框架的简易计算器应用

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