# GodotPlatform2D
**Repository Path**: Giab/godot-platform-2d
## Basic Information
- **Project Name**: GodotPlatform2D
- **Description**: 使用godot4.2开发的2D平台跳跃游戏Demo
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: CC-BY-4.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 4
- **Forks**: 2
- **Created**: 2024-01-01
- **Last Updated**: 2025-12-29
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# GodotPlatform2D 教程项目
[English](readme_en.md) | 简体中文

[](https://github.com/Liweimin0512/-GodotPlatform2D/stargazers)
[](https://github.com/LiGameAcademy/GodotPlatform2D/blob/master/LICENSE.md)
[](https://godotengine.org)
[](https://github.com/LiGameAcademy/GodotPlatform2D/releases)
## 📖 项目简介
一个使用 Godot 4.4 开发的 2D 平台跳跃游戏教程项目。本项目旨在帮助开发者快速掌握 Godot 引擎的核心功能,提供一个完整的游戏开发实践案例,同时也是[godot_core_system插件](https://github.com/LiGameAcademy/godot_core_system)的示例项目。
### ✨ 在线试玩
🎮 [在 itch.io 上体验](https://godot-li.itch.io/platform2d)
## 🎯 项目特色
- 🚀 使用 Godot 4.4 快速开发
- 🎮 轻量级但功能完整的游戏 Demo
- 👥 多角色、多关卡选择系统
- 🎨 丰富的关卡机关设计
- ✨ 优化的角色动画和道具系统
- 📚 完整的教程文档和视频
## 🎮 游戏功能
### ✅ 已实现功能
- 🎭 多角色选择系统
- 🗺️ 多关卡切换系统
- 🎬 角色动画状态机
- 🍎 道具收集系统
- 🎯 连击计分系统
- 🎪 关卡机关设计
### 📅 开发计划
- 👥 角色差异化设计
- 🌀 传送门系统
- 👾 更多敌人和AI设计
- 🎯 更多场景机关
- 🗺️ 更多关卡设计
- 🌐 多人联机合作
- ⚔️ 对抗玩法设计
## 📚 教程资源
### 📺 视频教程
- [Bilibili 教程合集](https://www.bilibili.com/video/BV1fy411B7E3)
- [YouTube 教程播放列表](https://www.youtube.com/playlist?list=PLN8Z_93DklwWYYkZrwqQ2VUk7p1pIu1NG)
### 🤝 社区交流
- [老李游戏学院 discord服务器](https://discord.gg/V5nuzC2BcJ)
- [老李游戏学院 知识星球](https://t.zsxq.com/12B5zOA6n)
### 📦 开源地址
- [GitHub](https://github.com/Liweimin0512/-GodotPlatform2D)
- [Gitee](https://gitee.com/Giab/godot-platform-2d)
## 📸 游戏截图
### 🎭 角色选择

### 🗺️ 关卡选择

### ✨ 关卡过渡

### 🎮 游戏画面

## 🛠️ 安装说明
1. 确保已安装 [Godot 4.4](https://godotengine.org/download) 或更高版本
2. 克隆项目仓库:
```bash
git clone https://github.com/Liweimin0512/-GodotPlatform2D.git
```
3. 使用 Godot 引擎打开项目
4. 点击运行即可开始游戏
## 🎨 素材来源
本项目使用的素材来自 [pixelfrog-assets](https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-1)。如果条件允许,请支持原作者。
## 📝 更新日志
查看 [CHANGELOG.md](docs/changelogs/CHANGELOG.md) 了解完整更新历史。
## 🤝 贡献指南
1. Fork 本项目
2. 创建新的功能分支 (`git checkout -b feature/AmazingFeature`)
3. 提交更改 (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`)
4. 推送到分支 (`git push origin feature/AmazingFeature`)
5. 提交 Pull Request
## 📄 开源协议
本项目采用双重许可证:
- **代码部分**采用 [MIT 协议](LICENSE.md#code-license-mit)
- **非代码内容**(文档和美术资源使用说明)采用 [CC-BY-4.0 协议](LICENSE.md#non-code-content-license-cc-by-40)
### 🎨 素材使用说明
本项目使用的美术素材来自 [Pixel Adventure 1](https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-1),这些素材使用其原始许可证。如果条件允许,请支持原作者。
详细的许可证信息请查看 [LICENSE](LICENSE.md)。
### 社区交流
- 加入我们的 [Discord 社区](https://discord.gg/V5nuzC2BcJ)
- 关注我们的 [itch.io](https://godot-li.itch.io/) 主页
- 为项目点亮 ⭐ 以示支持!
## 🙏 致谢
- 感谢所有为项目做出贡献的开发者!
- 特别鸣谢[老李游戏学院-知识星球](https://wx.zsxq.com/group/28885154818841)的每一位同学!
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