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Unity第三方依赖库:EPPlus、CloudBase、DotNetty、FlatBuffers、Google.Protobuf、Newtonsoft.Json、protobuf-net、SevenZip、websocket-sharp
基于 .NET Standard 的分布式键值存储库
网络游戏服务器框架,异步通信,事件驱动
基于java21的网络通信框架,适用于游戏服务端、物联网等领域,个人学习用途可免费使用,商业用途需购买授权。
基于kbe的mmo游戏开发,KBEngine与Unity3d实现的MMORPG多人游戏案例。实现了:服务器编译、环境配置、服务端、客户端、KBEngine API 、 模型换皮,经验值,血条,瞬移。
kcp网络模组
MMORPG游戏客户端
C#开发的mmorpg游戏服务端,B站视频主页:https://www.bilibili.com/video/BV13V4y1u7GU