本示例基于XEngine加速引擎接口,实现图像超分的功能。
最近更新: 6天前本示例通过调用AR引擎服务接口,结合XComponent和OpenGL/EGL,将识别到的点云信息,平面信息等显示在屏幕上。
最近更新: 20天前XComponent控件常用于相机预览流的显示和游戏画面的绘制,在HarmonyOS上,可以配合Native Window创建OpenGL开发环境,并最终将OpenGL绘制的图形显示到XComponent控件。
最近更新: 22天前该示例主要是用来指导如何通过视频解码进行画面渲染,包括基于XComponent渲染、基于OpenGL渲染、基于Vulkan渲染。
最近更新: 2个月前本示例主要展示了Asset Store Kit开发指导(C/C++)中新增关键资产、删除关键资产、更新关键资产、查询关键资产等场景。
最近更新: 2个月前