XComponent控件常用于相机预览流的显示和游戏画面的绘制,在HarmonyOS上,可以配合Native Window创建OpenGL开发环境,并最终将OpenGL绘制的图形显示到XComponent控件。
本示例介绍如何通过Native-API,在ArkTS与Native之间传递数据。
本示例中主要介绍开发者如何使用Native XComponent接口来获取NativeWindow实例、获取布局/事件信息、注册事件回调、通过OpenGL/EGL实现在页面上绘制形状、渲染YUV图像文件。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色;点击按钮渲染YUV图像文件。
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Framework implementation of the camera module | 相机模块框架实现
【鸿蒙 Harmony Next 示例 代码】本示例通过AVRecorder、AVPlayer、Camera接口实现native侧的自定义相机录像并播放