creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
最近更新: 2年前NGame 是一个Java网络游戏服务器框架 拥有RPC调用方式 使用 WebSocket UDP 成熟 注解API 立即启动各种服务器 NGame还有 各种游戏引擎联机同步DEMO (cocos,unity) 和 各种同步案例(帧同步,状态同步,状态帧同步) 持续更新中... 遇到问题请联系QQ:2858626794
最近更新: 接近4年前白鹭官方提供的热更新方案中只提供了一种整包更新的方案,但是对于资源量较大的游戏,这种方案就非常不可取了。此方案是根据增量更新的思路设计编写。暂时只有Android 案例
最近更新: 4年多前