# intellij-media-player
**Repository Path**: zlh1012/intellij-media-player
## Basic Information
- **Project Name**: intellij-media-player
- **Description**: 【🐟摸鱼专用】上班偷偷看视频📺而不会被老板打🔨的IDE插件,适配JetBrains全家桶
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 3
- **Forks**: 1
- **Created**: 2021-06-09
- **Last Updated**: 2022-09-26
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
## 【🐟摸鱼专用】上班偷偷看视频📺而不会被老板打🔨的IDE插件,适配JetBrains全家桶
### 博客详情: 敬请期待。。。
### 插件起源:
今晚回去写。
### 大致原理:
解析视频的每一帧画面和声音,根据帧率分别刷新到背景板和写入到声卡里。这一步在有API提供的情况下都不难实现,**主要难度在于优化绘制效率!!!**
如果你熟悉Java GUI编程的话,你会知道swing是通过脏区(Dirty Area)来找到需要重新绘制的Components,但是这里偏偏又碰上了视频画面,视频画面通常都是占满了整个IDE窗口的。也就是说,当你刷新视频帧的时候,会连带着整个IDE窗口里的所有Component也重新绘制一遍!!!这是什么概念?如果你播放的是60帧的视频,就代表着视频帧的刷新周期是16ms,并且IDE窗口内Component的绘制总时长不能超过16ms(超过就有卡顿感了)。可现实是你电脑的cpu不可能一直偏心这个绘制线程的,平时编译项目的时候基本上都是90%使用率以上,如果不花点手段优化下这个绘制效率,那在IDE窗口里播放视频就跟播放PPT差不多了。。。
**当前已使用的优化方案有:**
- 最大程度复用临时对象(这个不用说);
- 开启硬件加速(网上搜到的);
- 使用VolatileImage代替BufferedImage来绘制(这个是在IDEA源码里偷学到的);
- 干掉了swing原来的RepaintManager,替换成自己实现的。自己实现的RepaintManager会过滤掉重复绘制的区域,也就是在同一时间段内,同一区域只会绘制一次(独家!根据源码总结出来的,网上绝对没有);
- 重绘画面时绕过AWT的消息队列,不参与排队,直接交给RepaintManager处理(独家!根据源码总结出来的,网上绝对没有)。优化前每次重绘都要排2次队;
经过优化之后,现在已经可以轻松播放1080p的视频,4k25帧的也能hold住,不过4k60帧的就比较吃力了,配置高点的电脑应该可以。我已经尽力了。。。
**还可能有同学想问,为什么能把视频画面放在所有组件的下面,并且能设置透明度?这是怎么做到的?**
emmmm,在即将到来的文章里会带大家一起了解这个东西,一起从0开始做一个视频播放插件。
### 安装:
很快就好。
### 温馨提示:
如果在播放视频中领导正在向你走来😰请不要犹豫,马上按下组合键*CTRL* + *ALT* + *SHIFT* + *Z* 视频会立即停止并隐藏相关控制按钮😃
### 效果图:


### 效果视频:
[效果视频1](https://github.com/wuyr/intellij-media-player/raw/main/previews/1.mp4) ,[效果视频2](https://github.com/wuyr/intellij-media-player/raw/main/previews/2.mp4)
### 更新日志:
- **1.0** 完成基本功能。
### 感谢:
本插件依赖[javacv](https://github.com/bytedeco/javacv)和[FFmpeg](https://github.com/FFmpeg/FFmpeg)提供的API作音视频处理,感谢这两个仓库的所有参与者。
感谢wanandroid交流群里的 "[小学生](https://github.com/yuxitong)" 帮忙解答音视频同步问题。