# MKFramework **Repository Path**: muzzik/MKFramework ## Basic Information - **Project Name**: MKFramework - **Description**: CocosCreator 3.x 通用游戏开发框架,代码规范,注释齐全,游戏必备功能配齐 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: http://mkframework.muzzik.cc - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 109 - **Forks**: 57 - **Created**: 2023-06-19 - **Last Updated**: 2025-12-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: cocos, CocosCreator, cocos-creator, 游戏框架, game-framework ## README # [Cocos Creator 3.x 游戏开发框架](https://mkframework.muzzik.cc) ## 📗 框架介绍 MKFramework 是一个专为 Cocos Creator 3.x 设计的综合游戏开发框架。它提供了一系列集成系统,用于处理常见的游戏开发任务,例如资源管理、UI 管理、音频播放、本地化和网络。 🌐 官网地址: https://mkframework.muzzik.cc > 注意:当前仓库为框架的功能示例,对框架功能有疑惑可参考此项目代码学习使用,安装框架可点击下方链接 ## 🛠️ 安装框架 https://mkframework.muzzik.cc/docs/getting-started/install ## 📣 仓库说明 当前仓库为框架的功能示例集合,对框架功能有疑惑可参考此项目代码学习使用 ### ⚙️ 1. 项目初始化 1. 控制台执行 `npm i` ### 🚩 2. 项目导航 > 小提示:参考文档同时查看会更快理解 - 主界面:assets\Main\Scene\Main - 热更: assets\HotUpdate\Scene - 音频:assets\resources\Module\Audio - 新手引导:assets\resources\Module\Guide - 多语言:assets\resources\Module\Language - 网络:assets\resources\Module\Network - 模块 - 层级控制:assets\resources\Module\Module\LayerControl - 生命周期:assets\resources\Module\Module\LifeCycle - MVC:assets\resources\Module\Module\MVC - MVVM:assets\resources\Module\Module\MVVM - 独立展示:assets\resources\Module\Module\ShowAlone - UI 栈:assets\resources\Module\Module\UIStack - 窗口示例集合:assets\resources\Module\Module\Window