# momo **Repository Path**: howru/momo ## Basic Information - **Project Name**: momo - **Description**: php直播,直播源码 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 4 - **Created**: 2022-08-12 - **Last Updated**: 2022-08-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # PHP 打造 直播短视频社交系统 **技术交流群:** 微信:BCFind5 ![二维码](https://avatars0.githubusercontent.com/u/26708405?s=96&v=4) ---------------- ### 系统截图 ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/1289798-20191111142706873-2058201438.png?raw=true) ---------------- ### 入门推荐书籍 * [FFmpeg从入门到精通](https://book.douban.com/subject/30178432/) - 强烈推荐 * [直播系统开发:基于Nginx与Nginx-rtmp-module](https://book.douban.com/subject/30423374/) * [WebRTC权威指南](https://book.douban.com/subject/26915289/) * [CDN技术详解](https://book.douban.com/subject/10759173/) ### 技术结构 # 前端 - **基于VUE+UNI-APP技术开发的集小视频/IM聊天/直播等功能于一体的微直播项目。界面仿制抖音|火山小视频/陌陌直播,支持编译到多端(H5、小程序、APP端) 且兼容效果一致。** ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/1289798-20191111141512652-843587761.png?raw=true) ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/1289798-20191111142553532-187838933.png?raw=true) ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/1289798-20191111142613325-253123084.png?raw=true) ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/1289798-20191111142853823-1326367501.png?raw=true) ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/1289798-20191111143027700-207603792.png?raw=true) - **仿抖音小视频效果** **项目中小视频界面功能效果类似抖音/火山小视频,使用SWIPER组件实现上下滑动切换视频播放。** ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/usjhmo1lwc.png?raw=true) ```html {{kwItem}} {{item.subtitle}} {{item.author}} {{item.attention ? '已关注' : '关注'}} 写评论... {{ item.likeNum+(item.islike ? 1: 0) }} {{item.replyNum}} {{item.shareNum}} ``` **视频滑动切换 播放、暂停 及单击/双击判断,商品及评论展示** ------------ # 后端 **系统架构** ![](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/20191120154941.jpg?raw=true) **系统开发语言** - **PHP 视频互动系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控组成,后台管理采用PHP 语言开发,所有服务提供横向扩展。** 1. WEB 系统提供页面、接口逻辑。 2. REDIS 服务提供数据的缓存、存储动态数据。 3. MYSQL 服务提供静态数据的存储。 4. 视频服务提供视频直播,傍路直播,转码、存储、点播等。 5. 聊天服务提供直播群聊,私聊,消息通知等。 6. 定时监控:监听主播异常掉线情况、直播消息推送等。 ------------ **视频服务** **直播配置** **RTMP服务添加一个application这个名字可以任意起,也可以起多个名字,由于是直播我就叫做它live,如果打算弄多个序列的直播就可以live_cctv。** #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } rtmp { #RTMP server server { listen 1935; #server port chunk_size 4096; #chunk_size # vod server application vod { play /mnt/hgfs/dn_class/vod; #media file position } # live server 1 application live{ #Darren live first add live on; } # live server 2 application live_cctv{ #Darren live add live on; } } } ........ 其他配置不需理会 **在Ubuntu端用ffmpeg产生一个模拟直播源,向rtmp服务器推送** **推流** `ffmpeg -re -i /mnt/hgfs/dn_class/vod/35.mp4 -c copy -f flv rtmp://192.168.100.33/live/35` *注意,源文件必须是H.264+AAC编码的* **拉流** `ffplay rtmp://192.168.100.33/live/35` ######点播配置 1. 建立媒体文件夹`/mnt/hgfs/dn_class/vod` **把媒体文件 35.mp4复制到/mnt/hgfs/dn_class/vod目录下。 然后我们就可以开启一个视频点播的服务了。打开配置文件nginx.conf(路径/usr/local/nginx/conf/nginx.conf),添加RTMP的配置。** ``` #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } rtmp { #RTMP server server { listen 1935; #server port chunk_size 4096; #chunk_size application vod { play /mnt/hgfs/dn_class/vod; #media file position } } } ........ 其他配置不需理会 ``` ------------ **聊天服务** #### 特性 * 轻量级 * 高性能 * 纯Golang实现 * 支持单个、多个、单房间以及广播消息推送 * 支持单个Key多个订阅者(可限制订阅者最大人数) * 心跳支持(应用心跳和tcp、keepalive) * 支持安全验证(未授权用户不能订阅) * 多协议支持(websocket,tcp) * 可拓扑的架构(job、logic模块可动态无限扩展) * 基于Kafka做异步消息推送 ## 安装 ### 一、安装依赖 ```sh $ yum -y install java-1.7.0-openjdk ``` ### 二、安装Kafka消息队列服务 kafka在官网已经描述的非常详细,在这里就不过多说明,安装、启动请查看[这里](http://kafka.apache.org/documentation.html#quickstart). ### 三、搭建golang环境 1.下载源码(根据自己的系统下载对应的[安装包](http://golang.org/dl/)) ```sh $ cd /data/programfiles $ wget -c --no-check-certificate https://storage.googleapis.com/golang/go1.5.2.linux-amd64.tar.gz $ tar -xvf go1.5.2.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local ``` 2.配置GO环境变量 (这里我加在/etc/profile.d/golang.sh) ```sh $ vi /etc/profile.d/golang.sh # 将以下环境变量添加到profile最后面 export GOROOT=/usr/local/go export PATH=$PATH:$GOROOT/bin export GOPATH=/data/apps/go $ source /etc/profile ``` ### 四、部署goim 1.下载goim及依赖包 ```sh $ yum install hg $ go get -u github.com/Terry-Mao/goim $ mv $GOPATH/src/github.com/Terry-Mao/goim $GOPATH/src/goim $ cd $GOPATH/src/goim $ go get ./... ``` 2.安装router、logic、comet、job模块(配置文件请依据实际机器环境配置) ```sh $ cd $GOPATH/src/goim/router $ go install $ cp router-example.conf $GOPATH/bin/router.conf $ cp router-log.xml $GOPATH/bin/ $ cd ../logic/ $ go install $ cp logic-example.conf $GOPATH/bin/logic.conf $ cp logic-log.xml $GOPATH/bin/ $ cd ../comet/ $ go install $ cp comet-example.conf $GOPATH/bin/comet.conf $ cp comet-log.xml $GOPATH/bin/ $ cd ../logic/job/ $ go install $ cp job-example.conf $GOPATH/bin/job.conf $ cp job-log.xml $GOPATH/bin/ ``` 到此所有的环境都搭建完成! ### 五、启动goim ```sh $ cd /$GOPATH/bin $ nohup $GOPATH/bin/router -c $GOPATH/bin/router.conf 2>&1 > /data/logs/goim/panic-router.log & $ nohup $GOPATH/bin/logic -c $GOPATH/bin/logic.conf 2>&1 > /data/logs/goim/panic-logic.log & $ nohup $GOPATH/bin/comet -c $GOPATH/bin/comet.conf 2>&1 > /data/logs/goim/panic-comet.log & $ nohup $GOPATH/bin/job -c $GOPATH/bin/job.conf 2>&1 > /data/logs/goim/panic-job.log & ``` 如果启动失败,默认配置可通过查看panic-xxx.log日志文件来排查各个模块问题. ### 六、测试 ## Arch ![benchmark](https://github.com/DOUBLE-Baller/WebRTC_IM/raw/master/goim-server/docs/arch.png) ### Benchmark Server | CPU | Memory | OS | Instance | | :---- | :---- | :---- | :---- | | Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2630 v2 @ 2.60GHz | DDR3 32GB | Debian GNU/Linux 8 | 1 | ### Benchmark Case * Online: 1,000,000 * Duration: 15min * Push Speed: 40/s (broadcast room) * Push Message: {"test":1} * Received calc mode: 1s per times, total 30 times ### Benchmark Resource * CPU: 2000%~2300% * Memory: 14GB * GC Pause: 504ms * Network: Incoming(450MBit/s), Outgoing(4.39GBit/s) ### Benchmark Result * Received: 35,900,000/s 推送协议可查看[push http协议文档](./docs/push.md) ## 配置 TODO ## 例子 Websocket: [Websocket Client Demo](https://github.com/DOUBLE-Baller/WebRTC_IM/tree/master/im/examples/javascript) Android: [Android](https://github.com/DOUBLE-Baller/WebRTC_IM/tree/master/goim-java-sdk) iOS: [iOS](https://github.com/DOUBLE-Baller/WebRTC_IM/tree/master/goim-oc-sdk) ## 文档 [push http协议文档](./docs/push.md)推送接口 ## 集群 ### comet comet 属于接入层,非常容易扩展,直接开启多个comet节点,修改配置文件中的base节点下的server.id修改成不同值(注意一定要保证不同的comet进程值唯一),前端接入可以使用LVS 或者 DNS来转发 ### logic logic 属于无状态的逻辑层,可以随意增加节点,使用nginx upstream来扩展http接口,内部rpc部分,可以使用LVS四层转发 ### kafka kafka 可以使用多broker,或者多partition来扩展队列 ### router router 属于有状态节点,logic可以使用一致性hash配置节点,增加多个router节点(目前还不支持动态扩容),提前预估好在线和压力情况 ### job job 根据kafka的partition来扩展多job工作方式,具体可以参考下kafka的partition负载 ### 使用PHP+Swoole实现的网页即时聊天工具, * 全异步非阻塞Server,可以同时支持数百万TCP连接在线 * 基于websocket+flash_websocket支持所有浏览器/客户端/移动端 * 支持单聊/群聊/组聊等功能 * 支持永久保存聊天记录,使用MySQL存储 * 基于Server PUSH的即时内容更新,登录/登出/状态变更/消息等会内容即时更新 * 用户列表和在线信息使用Redis存储 * 支持发送连接/图片/语音/视频/文件 * 支持Web端直接管理所有在线用户和群组 ---- |安装| ---- swoole扩展 ```shell pecl install swoole ``` swoole框架 ```shell composer install ``` 运行 ---- 将`webroot`目录配置到Nginx/Apache的虚拟主机目录中,使`webroot/`可访问。 详细部署说明 ---- __1. 安装composer(php依赖包工具)__ ```shell curl -sS https://getcomposer.org/installer | php mv composer.phar /usr/local/bin/composer ``` 注意:如果未将php解释器程序设置为环境变量PATH中,需要设置。因为composer文件第一行为#!/usr/bin/env php,并不能修改。 更加详细的对composer说明:http://blog.csdn.net/zzulp/article/details/18981029 __2. composer install__ 切换到PHPWebIM项目目录,执行指令composer install,如很慢则 ```shell composer install --prefer-dist ``` __3. Ningx配置__ * 这里未使用swoole_framework提供的Web AppServer * Apache请参照Nginx配置,自行修改实现 * 这里使用了`im.swoole.com`作为域名,需要配置host或者改成你的域名 ```shell server { listen 80; server_name im.swoole.com; index index.html index.php; location / { root /path/to/webim/webroot; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; if (!-e $request_filename) { rewrite ^/(.*)$ /index.php; } } location ~ .*\.(php|php5)?$ { fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; fastcgi_index index.php; include fastcgi.conf; } } ``` `**注意:https下必须采取wss So-有两种方案 1.采用nginx 反向代理4431端口 swoole 的端口和4431进行通讯。2.swoole 确认是否启用了openssl,是否在编译时加入了--enable-openssl的支持,然后在set 证书路径即可。两种方案选择其一就好,不过第一种方案有个潜在神坑就是你通过反向代理拿不到真实的IP地址了,这点值得注意,Nginx有办法拿到真实的ip,不懂可以私聊我,光wss的坑太多了就不一一说了。**` __4. 修改配置__ * 配置`configs/db.php`中数据库信息,将聊天记录存储到MySQL中 * 配置`configs/redis.php`中的Redis服务器信息,将用户列表和信息存到Redis中 表结构 ```sql CREATE TABLE `webim_history` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `addtime` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `name` varchar(64) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL, `avatar` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL, `type` varchar(12) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL, `msg` text COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL, `send_ip` varchar(20) COLLATE utf8mb4_bin, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_bin ``` * 修改`configs/webim.php`中的选项,设置服务器的URL和端口 ```php $config['server'] = array( //监听的HOST 'host' => '0.0.0.0', //监听的端口 'port' => '9503', //WebSocket的URL地址,供浏览器使用的 'url' => 'ws://im.xxx.com:9503', //用于Comet跨域,必须设置为web页面的URL //比如你的网站静态页面放在 http://im.xxx.com:8888/main.html //这里就是 http://im.xxx.com:8888 'origin' => 'http://im.xxx.com:8888', ); ``` * server.host server.port 项为WebIM服务器即WebSocket服务器的IP与端口,其他选择项根据具体情况修改 * server.url对应的就是服务器IP或域名以及websocket服务的端口,这个就是提供给浏览器的WebSocket地址 * server.origin为Comet跨域设置,必须修改origin才可以支持IE等不支持WebSocket的浏览器 __5. 启动WebSocket服务器__ ```shell php server.php start ``` IE浏览器不支持WebSocket,需要使用FlashWebSocket模拟,请修改flash_policy.php中对应的端口,然后启动flash_policy.php。 ```shell php webim/flash_policy.php ``` __6. 绑定host与访问聊天窗口(可选)__ 如果URL直接使用IP:PORT,这里不需要设置。 ```shell vi /etc/hosts ``` 快速了解项目架构 ---- 1.目录结构 ``` + webim |- server.php //WebSocket协议服务器 |+ swoole.ini // WebSocket协议实现配置 |+ configs //配置文件目录 |+ webroot |+ static |- config.js // WebSocket配置 |+ log // swoole日志及WebIM日志 |+ src // WebIM 类文件储存目录 |+ Store |- File.php // 默认用内存tmpfs文件系统(linux /dev/shm)存放天着数据,如果不是linux请手动修改$shm_dir |- Redis.php // 将聊天数据存放到Redis |- Server.php // 继承实现WebSocket的类,完成某些业务功能 |+ vendor // 依赖包目录 ``` 2.Socket Server与Socket Client通信数据格式 如:登录 Client发送数据 ```js {"cmd":"login","name":"xdy","avatar":"http://tp3.sinaimg.cn/1586005914/50/5649388281/1"} ``` Server响应登录 ```js {"cmd":"login", "fd": "31", "name":"xdy","avatar":"http://tp3.sinaimg.cn/1586005914/50/5649388281/1"} ``` 可以看到cmd属性,client与server发送时数据都有指定,主要是用于client或者server的回调处理函数。 3.需要理清的几种协议或者服务的关系 http协议:超文本传输协议。单工通信,等着客户端请求之后响应。 WebSocket协议:是HTML5一种新的协议,它是实现了浏览器与服务器全双工通信。服务器端口与客户端都可以推拉数据。 Web服务器:此项目中可以用基于Swoole的App Server充当Web服务器,也可以用传统的nginx/apache作为web服务器 Socket服务器:此项目中浏览器的WebSocket客户端连接的服务器,swoole_framework中有实现WebSocket协议PHP版本的服务器。 WebSocket Client:实现html5的浏览器都支持WebSocket对象,如不支持此项目中有提供flash版本的实现。 ------------ ### 后台一键安装 直接访问入口即可 初始admin admin 采用Bootstrap3精确定制的lyui除了拥有100%bootstrap体验外,融合了更多适合国人使用的前端组建。并且一套代码适应多种屏幕大小。 ## 目录结构 ``` ├─index.php 入口文件 │ ├─Addons 插件目录 ├─Application 应用模块目录 │ ├─Admin 后台模块 │ │ ├─Conf 后台配置文件目录 │ │ ├─Common 后台函数目录 │ │ ├─Controller 后台控制器目录 │ │ ├─Model 后台模型目录 │ │ └─View 后台视图文件目录 │ │ │ ├─Common 公共模块目录(不能直接访问) │ │ ├─Behavior 行为扩展目录 │ │ ├─Builder Builder目录 │ │ ├─Common 公共函数文件目录 │ │ ├─Conf 公共配置文件目录 │ │ ├─Controller 公共控制器目录 │ │ ├─Model 公共模型目录 │ │ └─Util 第三方类库目录 │ │ │ ├─Home 前台模块 │ │ ├─Conf 前台配置文件目录 │ │ ├─Common 前台函数目录 │ │ ├─Controller 前台控制器目录 │ │ ├─Model 前台模型目录 │ │ ├─TagLib 前台标签库目录 │ │ └─View 模块视图文件目录 │ │ │ ├─Install 安装模块 │ │ ├─Conf 配置文件目录 │ │ ├─Common 函数目录 │ │ ├─Controller 控制器目录 │ │ ├─Model 模型目录 │ │ └─View 模块视图文件目录 │ │ │ └─... 扩展的可装卸功能模块 │ ├─Public 应用资源文件目录 │ ├─libs 第三方插件类库目录 │ ├─css gulp编译样式结果存放目录 │ └─js gulp编译脚本结果存放目录 │ ├─Runtime 应用运行时目录 ├─Framework 框架目录 └─Uploads 上传根目录 ``` ##问题反馈 在使用中有任何问题,欢迎反馈给我们,可以用以下联系方式跟我们交流 * ##另有整套直播教学视频提供 ![另有整套直播教学视频提供](https://github.com/DOUBLE-Baller/momo/blob/master/Uploads/zb120191120163102.png?raw=true)