# UnityReferenceFinder **Repository Path**: BeeMustWin/UnityReferenceFinder ## Basic Information - **Project Name**: UnityReferenceFinder - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-09-03 - **Last Updated**: 2024-09-03 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # UnityReferenceFinder Unity资源引用查找工具,包括依赖和被依赖信息 ## 说明 1. 参考 https://github.com/blueberryzzz/ReferenceFinder 实现了一个高效的查找资源文件的依赖信息的工具 2. xx的依赖,指的是:该文件依赖的文件(即该文件引用了哪些文件) 3. xxx的被依赖,指的是:哪些文件依赖该文件(即哪些文件引用了该文件) 4. Unity 的右键 Select Dependencies 指的是(1),没有实现(2) 5. Unity2022 提供了右键 Find Reference In Project 功能,但没有卵用 6. 所有的引用信息(依赖和被依赖)缓存在 Library/ReferenceFinderCache 中,可手动刷新,除首次建立引用信息外,查找非常高效 7. 防止出现嵌套(A依赖B,B依赖C,C依赖A 的情况)时造成死循环,出现嵌套时不再向下添加子节点 8. 支持树形展示和平铺展示